单练群怪最快的职业:斧锤单练群怪经验谈

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单练群怪最快的职业:斧锤--53级斧锤单练群怪经验谈

《功夫》里9个职业中,有6个职业有群攻技能:枪、斧锤、棍、弓、拳、剑。
这6个职业中,只有剑不具备单练群怪的能力,其他5个职业都有(本人都练过)。
所谓单练群怪,指的是引怪拖怪、扛怪、攻击输出全是你一个人,并且没有技能进行体力上的补给。
而且,我的概念中是单次超过8个怪那才叫群,低于8个怪的群意义不大。


由于本人这几个职业都练过,目前感觉下来,排除使用全体防装的弓之外(因为那样需要练级、PK打boss两套装备,不够经济,因此全体防装的弓也是非常之少的),斧锤的单练群怪应该是最快的。


有人可能会觉得奇怪了,为什么是斧锤这个职业单练群怪最快呢。
斧锤的防御是相当低的,是9大职业中仅仅高于弓的。
斧锤的2个群攻技能,旋风是10秒CD时间,无双轮舞是30秒CD时间(此技能37级才学会)。
综上2条所述:斧锤照理应该不具备单练群怪的能力啊。


呵呵,游戏都是人玩出来的,游戏的潜力、职业的潜力都是kao人去挖掘的。
在这里我介绍一下自己:我是二区秦川服务器的玩家。目前主玩斧锤,53级斧锤角色“血战八方”人物角色的属性为:
攻击3052、防御1968、体力2916、护甲394,身上有一件攻击后立即恢复50%体力的装备。
这个斧锤号从10级开始起,我就一直参照同等级的普通装备棍子的防御,从10级到53级,我的防御一直以不低于同等级的普通装备棍子的防御为准。全身能锻造防御的我都锻造防御,其他的锻造攻击,体力我不去刻意要求,首饰上能加一点体力就加一点体力,不能加也无所谓。


玩过多年的网络游戏,我深知防御的重要性,在防御和体力的取舍中,我一般选择防御。
我看很多《功夫》里的玩家,不管是不是担当MT角色的,绝大多数的装备上都是只有加体力,没有加防御。这其实是一个很大的误区。原因如下:
1.如果是仅仅以练级打怪为主,那么确实是锻造少许的防御就可以了,因为每个阶段的练级地图上,是有一个防御上限的数值的。(比方说:水怀洞,在自身护甲不变的情况下,1500的防御就是上限了,达到这个数值后,再怎么提升防御,你的掉血数值还是不变的。)
2.如果是以打boss、PK为主,那么防御显然是比体力重要的多,因为对于boss来说,对于你的玩家对手来说,防御是永远没有上限的。防御高就意味着单次掉血少,防御低就意味着单次掉血多。
3.《功夫》里的所有回血性的东西,不管是扇子、钩子的补血技能也好,食物药品也好,打坐也好(以前打坐每3秒恢复10%的体力完全就是错误的设定),饰品回血也好(华夏坠这些恢复1%体力的也是错误的设定,可以肯定的是,在今后开的新区中,这样的东西肯定不会再有!),其恢复的血量都是固定的数值,而非一个比例!
4.你的体力越高、防御越低,就意味着,你在做MT的时候,扇子、钩子这些职业给你加血越累,OT的可能性也就越大。
当然,你也可以说,我身上有若干件立即恢复50%体力的装备,还有若干件15秒内恢复50%体力的buff装备。没错,这些装备在群怪练级的时候是很管用的,因为你每次攻击的怪多,这些效果出的几率高。但是,如果是在打boss或者PK的时候,指望着这些效果出现,那就是在碰运气,就是在赌六合彩!(看得出来官方也很想处理这些装备,1.0.93版的修改可见一斑)


好了,上面说了许多关于防御的话题,下面说说,如何解决斧锤2个群攻技能的CD时间的问题。
37~45级的这个阶段,斧锤玩家是不需要有刻意的技巧的,因为37级的时候学会无双轮舞,在这个等级段上,打高自己3级以内的怪,无论再多的群怪,那就是旋风+无双轮舞就结束战斗的。
重点需要说一下,37级以内,和45~57级之间的操作技巧。
37级以内:只有旋风一个群攻技能能用,10秒的CD时间。也就是说,至少要2个旋风才能解决掉一群怪。
45~57级:旋风和无双轮舞2个群攻技能能用,旋风是10秒CD时间,无双轮舞30秒CD时间。在这个等级段中,玩家肯定是不会把装备锻造到+8、+9的。那么就意味着旋风+无双轮舞绝对无法结束战斗,还得再等10秒补一个旋风。
问题就是这10秒怎么等?


我说一下我的操作方式:
我只会去群地图上带一个星的怪,因为带一个星的怪,跟踪距离不错,你都不用离它太近就可以把它引过来(避免被打少血),且带一个星的怪,血量比不带星的和带两个星的都少。
以小S型路线,扭动身体,引来10~15个怪,然后以身体正面或侧面面向怪群。切记,一定不能把屁股露给怪群,一旦被减速后将会很麻烦。
立即释放旋风,旋风的范围很大(半径5米),不要担心打不中怪;
1秒技能施展时间加上冷冻所有技能时间1秒之后,怪群应该贴近你了,立即释放无双轮舞(半径3米);
释放完无双轮舞之后,立即同时按A键和空格键(按D键和空格键也是一样)向侧面跳起;
跳在空中之后,随时用鼠标右键调整视角,始终以自己的正面面向怪群;
由于你在空中不停地侧跳,怪群吃不准你的方向,总是需要微调转向,其行为极为缓慢--几乎是不动的(这个时候怪群自然打不到你);
以怪群为圆心侧跳7秒之后,旋风的冷却时间到,立即释放旋风,结束战斗;(为什么是7秒而不是10秒,因为第一个旋风施展时间1秒,冷冻所有技能时间1秒(这个和魔兽的机制是一样的),无双轮舞施展时间1秒)
结束战斗之后,根据自己剩余的血量决定是否需要吃食物。(有一件立即恢复50%体力的装备就吃的频率很少了,如果再加一件15秒内恢复50%体力的buff装备,那就几乎不用吃食物了)

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