一、宣战
一、宣战
1、 门派战的宣战时间为每天的0点至18点;
2、 门派宣战必须由该门派拥有“修改权限”的成员(掌门)到柳河NPC“门派战管理员”(X:460 Y:600)处申请。每个门派每天只能向一个对手宣战,也仅可被一个对手宣战;
3、 宣战时将扣除门派资金50000,如资金不足则无法成功宣战。

二、门派战
1、 宣战成功后,门派战将于宣战当日晚20点至21点进行。宣战门派和被宣战门派的成员可与柳河NPC“门派战管理员”(X:460 Y:600)对话进入门派战战场;
2、 每个门派参战成员不得超过12人,如中途有人退出战场,则其他成员可补充进入,直至达到12人上限为止;
3、 门派战的场景如图(门派战中不可使用地标、土地庙、土地符);




三、胜利判定规则
1、 门派战胜负状况分为:完胜(完败)、压胜(惨败)、胜利(败北)、平局;
2、 门派战的胜利条件由双方营内的门派旗帜的状况决定;
3、 对阵的一方门派旗帜被击破,或双方的旗帜耐久度相差极大时,优势的一方获得完胜;
4、 对阵双方的旗帜均未被击破,但存在明显耐久度差距时,优势的一方获得压胜;
5、 对阵双方的旗帜均未击破,且双方旗帜的耐久度相等时,双方判定为平局。
四、门派战的奖励和惩罚
1、 门派战中获胜的门派将同时获得门派资金、门派威望的提升,失败者则将受到门派资金、门派威望的惩罚;
2、 战斗结束时,获胜或平局的门派的参战人员同时将得到门派贡献的提升,在此之前离开门派战战场的人员无门派贡献奖励;
3、 影响门派战奖励和惩罚的因素包括:本门派的等级、胜负状况(完胜、压胜、胜利);
4、 门派战中失败的一方还将受到门院建筑耐久度下降的惩罚。